Wie vor einigen Tagen berichtet hatte ich mich bei dem Online-Manager-Spiel “Comunio” angemeldet. In den ersten zwei Wochen ist man – um einem die Premium-Features schmackhaft zu machen – “ProPlayer” und kann so auf detaillierte Spielerstatistiken und Liga-Auswertungen zugreifen. Die Premium-Feature sind sehr interessant bei Comunio, da sie sehr detailliert viele Fakten übersichtlich aufbereitet einem präsentieren, die man sonst sich in den Weiten des Webs mühsam selbst zusammen suchen muß. Das beginnt mit einer Übersicht darüber, ob der Spieler überhaupt einsatzfähig ist, geht weiter über Marktwert-Statistiken bis hin zu umfangreichen Auswertungen über die Auswertungen der vergangenen Spieltage im Ligamodus.
Nutzt man hingegen die kostenlose Variante – in die man nach den zwei Testwochen automatisch verschoben wird – so hat man mit vielen kleinen, nervtötenden Mängeln zu kämpfen. Das vermutlich nervenaufreibenste Problem ist die “Bevorzugung” von Pro- und PlusPlayern beim Login, wenn der Server “überlastet” ist. Dies tritt in regelmäßiger Häufigkeit auf und zwingt den kniepigen Mitspieler zu diversen Reloads der Login-Seite. Ich würd diese “Server-Überlastung” ja auch gerne glauben, wenn man nicht zeitgleich ohne große Probleme durch die normalen Informations-Seiten und auch durch das angeschlossene Forum surfen könnte. In Hinblick auf die relativ dezimierten Features bietet die Software natürlich noch immer genug um das eigentliche Spielprinzip in der Gemeinschaft gut umzusetzen. Transfers, Aufstellungen, verschiedene Spielsysteme .. Lediglich das Auswerten eines Spieltags nimmt mehrere Stunden am Sonntag Abend in Anspruch – davon sind aber vermutlich kniepige kostenlose Spieler als auch Pro- & PlusPlayer betroffen
Abgesehn davon hat mir das Support-Team kräftig in die Suppe gespuckt – nach einer kurzen Anfrage um ein relativ interessantes Feature für die Kommunikation innerhalb einer privaten Liga wurde das Thema direkt abgewürgt, geschlossen und mit einem Verweiß auf die Premium-Features abgehakt. Sowas geht auch anders – vor allem auch ohne von anderen Community-Mitgliedern dumme Sprüche zu kassieren. Das Ganze hat mich doch sehr dazu verleitet meinen Account zu löschen und mich anderweitig nach Alternativen umzuschauen. Sowas lädt dann doch nicht dazu ein, einen Premium-Account (an dem ich durchaus Interesse gehabt hätte) zu bestellen.
Dabei bin ich auf Fooma.de gestoßen, was grundsätzlich das gleiche Spielprinzip verfolgt. Wie mir scheint beginnt man dort aber nicht als Premium-Spieler sondern bekommt grundsätzlich nur die Basisfunktionen zu Gesicht. Dort gibt es schon ein paar Statistiken mehr, auf die man zugreifen kann, kann sich ein eigenes Mannschaftswappen (ja total wichtig!!
) auswählen und als Spielleiter der Liga auch die Zeitdauer von Transfers bestimmen. Ob das alles hält, was es verspricht bleibt erstmal abzuwarten. Mein Kader dort sieht auch etwas erfreulicher aus, als bei “Comunio.de“, wo man ehrlich sagen muß, daß ort von den fünfzehn zugelosten Spielern im Kader letztlich wirklich gerade mal drei oder vier überhaupt Stammspieler im Verein waren.
Tor:
- Oliver Kahn (Bayern München)
- Pascal Formann (Arminia Bielefeld)
Abwehr:
- Christoph Spycher (Eintracht Frankfurt)
- Malik Fathi (Hertha BSC Berlin)
- Bo Svensson (Borussia Mönchengladbach)
- Mariusz Kukielka (Energie Cottbus)
- David Pallas (VfL Bochum)
Mittelfeld:
- Thorsten Frings (Werder Bremen)
- Piotr Trochowski (Hamburger SV)
- Markus Feulner (FSV Mainz 05)
- Collin Benjamin (Hamburger SV)
- Benny Feilhaber (Hamburger SV)
Sturm:
- Lukas Podolski (Bayern München)
- Fabian Montabell (Hannover 96)
- Christoph Weber (1. FC Nürnberg)
Soweit das Team ohne Neuverpflichtungen. Die Transferliste ist wenigstens auch noch gefüllt mit interessanten, aber teuren Spielern. Derzeit stehen einem, nach dem zufallsgenerierten Team rund 8 Millionen ¤uro zur Verfügung mit denen man auf Einkaufstour gehen kann. Dazu kommen pro Spieltag 10.000¤, die man pro erzielten Punkt durch die aufgestellten Spieler einnehmen kann.
Da ich eh gerade auf der Suche war bin ich dabei natürlich auch über Fußball-Manager-Simulationen als Browsergame gestolpert. Auch dort ist die Auswahl vielfältig. Derzeit bin ich bei Fußball-XXL hängen geblieben, was noch eher in der Anfangsphase der Entwicklung steht (derzeitige Version: 0.61a). Dafür ist es noch recht übersichtlich gehalten. Man startet dort mit einem zufallsgenerierten Team in einer der untersten Liga, muß sich um Transfer, Nachwuchs, Stadion, Werbung, Aufstellung, Training, Taktik etc kümmern. Eben wie ein altbekanntes Manager-Spiel im Stile von “Bundesliga Manager” oder “Anstoss“, nur schlicht im Browser umgesetzt. Bei Fußball-XXL geht so eine Saison aber vermutlich schnell über die Bühne: Pro Woche gibt es drei Spieltage, was das Spiel wohl nicht so schnell langweilig werde läßt, als wenn man wirklich sieben Tage bis zum nächsten Spieltag warten muß. Ich lasse mich mal überraschen, was “Borussia 78 Babytux”
direkt heute Abend am ersten – äh gesamt neunten – Spieltag in der Oberliga A reissen kann. Ist natürlich alles noch relativ frisch um darüber irgendwelche Aussagen zu tätigen – ich hoffe aber, daß mich die beiden Spiele nicht so sehr enttäuschen. Wer übrigens bei “Fooma.de” mitspielen möchte, einfach hier im Comment-Bereich melden oder mir ‘ne E-Mail schicken.


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